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Apprendre et réapprendre
Niveaux, Anciens et CT : apprendre quatre capacités, en remplacer une, puis retrouver celles qu’on a oubliées.
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Quatre capacités, chacune avec ses PP
Un Pokémon connaît jusqu’à quatre capacités. Monter de niveau peut en proposer une nouvelle ; si les quatre places sont prises, choisis celle à remplacer ou refuse la nouvelle. Un
Élixir Max rend les PP, mais n’apprend aucune capacité.
La puissance ne fait pas tout : regarde le type, la précision, la portée et l’effet. Une capacité de soutien ou un statut peut sauver une équipe qui possède déjà assez d’attaques.
Retrouver une capacité
Au camp, Réapprendre une capacité permet de reprendre gratuitement une capacité accessible oubliée : la liste dépend du Pokémon, de son niveau et de ce qu’il a appris. Les leçons déjà reçues d’un Ancien et les capacités apprises par CT peuvent être retrouvées. Cela n’enseigne pas une capacité de niveau futur simplement parce qu’on la souhaite.
Les Anciens
Un Ancien rencontré en donjon peut proposer une leçon. Parle-lui avant de te battre : il ne se recrute pas comme un sauvage. Une leçon reçue est conservée dans les connaissances du Pokémon, même si tu remplaces ensuite cette capacité.
Les CT de l’atelier
À l’Atelier des Braises, fabrique un disque avec une gemme et deux baies différentes. Le Pokémon doit avoir le type de la CT pour l’apprendre ; le disque est consommé. Le carnet de l’atelier montre qui peut apprendre avant la fabrication et grise ceux qui connaissent déjà la capacité.
Réserver les PP des compagnons
Sur leur fiche, mets une capacité de côté pour que leur conduite ne l’utilise plus. Cela ne l’efface pas et ne l’empêche pas d’être lancée lorsque tu diriges ce Pokémon. C’est utile pour réserver un soutien ou éviter une capacité dangereuse pour les alliés.
Voir aussi
- Jardin et artisanatLes CT et les gemmesFabriquer une capacité à l’Atelier des Braises, vérifier qui peut l’apprendre et conserver ses disques.
- Le combatLes conduites de l'équipeChaque compagnon suit une conduite que tu règles depuis sa fiche : Équilibré, Agressif, Prudent, Pacifique ou Sur place. Ce que chacune fait vraiment, et comment elles servent à recruter.
- Les PokémonLa Mue et les évolutionsLe duo et les recrues ne muent pas au même moment. Comment accepter, attendre et comprendre les formes à plusieurs branches.
