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Doux, Normal, Exigeant

Débuter Vérifié dans le jeu le 30 octobre 2026 2 min de lecture

La difficulté se choisit à chaque départ, sur la fiche de départ. Ce que chaque niveau change, chiffre par chiffre : les coups des sauvages et des chefs, leurs niveaux, ce que le lieu rapporte, et les avis.

Sur cette page
  1. En bref
  2. Chiffre par chiffre
  3. Ce que ça veut dire

En bref

Chiffre par chiffre

DouxNormalExigeant
Coups des sauvages× 0,5tels quels× 1,25
Coups des chefs× 0,8tels quels× 1,2
Niveau des sauvages−1tels quels+2
Niveau des chefs−1tels quelstels quels
Objets au sol et recrues× 0,5tels quels× 1,25
Chaque tas de pièces× 0,25tels quels× 1,25
PV qui remontent sans plafond d’étageouinonnon
Avis pris embarquésnonouioui

Ce que ça veut dire

L'Exigeant ne paie plus une équipe trop forte

Quand le plus fort de l'équipe dépasse le plafond du lieu de plus de cinq niveaux, le lieu ne risque plus rien pour elle : l'Exigeant n'y rapporte alors rien de plus que le Normal. Refaire les premiers donjons en Exigeant avec une équipe de haut niveau ne vaut donc pas le détour.

Souffler, puis revenir

Un chapitre te bloque ? Passe-le en Doux, puis reviens en Normal pour les avis et le butin. Le suivi de la partie garde le compte de ce que chaque difficulté t'a rapporté.

Voir aussi