Accueil › Le guide › À deux et autres aventures › Revisiter et explorer librement
Revisiter et explorer librement
Faire la différence entre un ancien chapitre, la galerie profonde et les activités hors-série.
Revisiter un lieu
Sur la fiche de départ, les lieux déjà traversés restent disponibles selon l’avancée de l’histoire. Leur plafond, leur faune et leurs conditions ne deviennent pas ceux du chapitre en cours. Revenir sert aux avis, aux espèces que tu cherches, aux ingrédients et aux rencontres.
Un lieu très inférieur à ton équipe rapporte peu d’expérience. En Exigeant, son bonus de récompenses disparaît aussi si le plus fort dépasse le plafond de plus de cinq niveaux. Un chiffre de niveau élevé ne rend donc pas tous les anciens lieux plus rentables.
La galerie profonde
L’Exploration libre propose un donjon de dix étages avec une faune adaptée à l’équipe. Sa disponibilité et les plafonds appliqués dépendent de la progression : consulte la fiche avant le départ. Si l’histoire a encore une limite à franchir, la galerie n’est pas un moyen de l’ignorer.
Les hors-série
Un hors-série suit ses propres règles : le Dédale prête une équipe et renouvelle son thème chaque semaine ; l’Abîme Infini se descend avec ta propre équipe, sans dernier étage, toujours en Normal. Il ne faut pas lui appliquer automatiquement les règles de niveau, de sac ou de recrutement d’une revisite ordinaire.
Ce qui est annoncé
Un onglet peut présenter des sanctuaires ou une activité À venir. Le guide décrit comme jouable ce qui est réellement ouvert ; une peinture, un nom ou une fiche d’aperçu ne constitue pas un accès. Le journal des nouveautés au Courrier indique les ouvertures effectives.
Voir aussi
- À deux et autres aventuresL’Abîme InfiniUn donjon sans dernier étage, avec tes propres Pokémon : un gardien tous les dix étages, un sac réglementé, et des classements de la semaine et du mois.
- À deux et autres aventuresLe Dédale des ÉchosTrente-cinq étages avec une équipe prêtée, des paliers et le type de la semaine ; au bout, un Pokémon à garder.
- À deux et autres aventuresLes événements et la Nuit de l’EnversOù voir les événements, leurs dates et leurs règles propres, sans dévoiler leur dénouement.
- La CombeLes avis de PijakoAu relais, Pijako tient trois tableaux : les demandes des habitants, les avis de recherche et les recrues. On prend un avis, on l'emporte dans le lieu qu'il nomme, et on est payé au retour, en pièces et en objets, selon le rang.
