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Le Jardin des Rosées
Planter, récolter et croiser les baies de Sucreine : la croissance se compte en étages explorés, pas en heures d’attente.
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Commencer chez Sucreine
Le jardin et l’alchimie s’ouvrent dès le premier chapitre après le prologue. Achète un bac, puis plante une baie. Jusqu’à huit bacs peuvent être achetés, à des prix croissants. Les ingrédients de ton sac et de ton coffre sont pris en compte pour les préparations du camp.
Une culture pousse pendant que tu explores : ce sont les étages franchis qui comptent. Reviens au jardin lorsque la récolte est prête. La plante reste après la récolte ; il n’est pas nécessaire de replanter à chaque visite. Une même exploration ne permet pas de récolter sans fin.
Les trois rangs
- B : les baies de départ, trouvées en donjon, chez les marchands ou dans certains coffres et avis. Elles se plantent.
- A : obtenues par croisement de baies B. Elles se plantent également.
- S : obtenues par croisement de baies A. Elles ne se plantent pas ; elles servent aux élixirs de statistiques.
Les baies sont des ingrédients, pas des aliments à manger en donjon.
Faire un croisement
Dans un même bac, plante deux baies différentes du même rang. À chaque récolte, deux B ont 8 % de chances de donner une A ; deux A ont 10 % de chances de donner une S. Une baie seule se multiplie mais ne croise rien.
La baie du rang supérieur est tirée au sort : il n’existe pas un duo précis à découvrir pour obtenir Mago ou une autre baie particulière. Le choix du duo décide surtout de ta production régulière, pas d’une recette secrète.
Choisir ses premières cultures
Un bac d’Oran prépare les soins simples ; deux baies B différentes ouvrent la voie aux A. Lis les recettes des élixirs et des CT avant de consacrer tous tes bacs à une seule baie. Les baies A et S peuvent aussi s’échanger à l’Hôtel des ventes.
Voir aussi
- Jardin et artisanatLes élixirs de SucreineTransformer les baies en soins, protections et points de statistiques : recettes, fioles, délais et limites.
- Jardin et artisanatLes CT et les gemmesFabriquer une capacité à l’Atelier des Braises, vérifier qui peut l’apprendre et conserver ses disques.
- La CombeL’Hôtel des ventesAcheter et vendre entre explorateurs, lire les prix et utiliser le rayon de dépannage de Cadoizo.
