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Le Courrier, les cadeaux et les canaux
Retrouver ses amis, les lettres, les codes cadeaux, les nouvelles du jeu et les conversations de la communauté.
Le Courrier de Roucool
Avec un compte, ouvre le Courrier dans la Combe. Le code d’ami permet de retrouver un joueur ; les lettres servent à discuter avec lui. Vérifie le destinataire avant d’envoyer. Les canaux publics et les lettres privées ne sont pas la même conversation.
Les codes cadeaux
La page Code cadeau montre les colis et leur période. Un code annoncé à l’avance porte sa date d’ouverture : le bouton Utiliser n’apparaît qu’à l’heure prévue. Un code expiré ou déjà utilisé ne se reprend pas en créant simplement une autre lettre.
Le contenu peut être des pièces, objets ou Pokémon. Lis le récapitulatif et le retour affiché : un cadeau attribué au compte doit rejoindre la partie prévue. Si la réception semble bloquée, vérifie le compte connecté et l’état de la sauvegarde avant de signaler le problème.
Les nouveautés
Le portrait de Roucool ouvre le journal du jeu, avec sa recherche et les mises à jour non lues. C’est là que les nouvelles activités et changements de règles sont annoncés. Le journal est aussi sur le site.
Les canaux
Général réunit les explorateurs ; les canaux de langue se choisissent dans les réglages du chat ou au Courrier. Les messages épinglés gardent les informations importantes accessibles. L’équipe et les Helpeurs peuvent y partager des liens.
En donjon, les onglets Journal / Chat ou la bulle du téléphone permettent de lire les conversations. Le chat est fermé dans les arènes en temps réel. Tant que tu écris, les touches ne doivent pas déplacer ton équipe.
Demander de l’aide
Le menu Signaler un bug transmet le contexte utile : décris ce que tu faisais, ce qui était attendu et ce qui s’est passé. Pour une règle ou une astuce, le guide et le Discord restent accessibles.
Voir aussi
- DébuterSauvegarder et le compteLa partie se garde toute seule dans le navigateur. Avec un compte, elle est aussi gardée en ligne, te suit sur tous tes appareils, et ouvre trois parties, le jeu à deux et le Courrier.
- Carnet et communautéLe Carnet, les Succès et les titresRetrouver les espèces et rencontres découvertes, suivre ses objectifs et recevoir les récompenses de ses Succès.
- À deux et autres aventuresExplorer à deuxInviter un ami, préparer ses Pokémon, partager l’aventure et comprendre ce qui revient à chaque joueur.
