Accueil › Le guide › La Combe › La banque de Skelénox
La banque de Skelénox
Ce qu'on dépose au coffre de Skelénox ne part pas en exploration : un K.O. ne le coûte pas, et il ne pèse rien dans le sac. Comment déposer, reprendre, et laisser la banque ranger tes gains d'office.
Sur cette page
En bref
- Sans limite : le coffre prend tout ce qu'on lui donne, objets et pièces, une ligne par sorte d'objet.
- À l'abri : ce qui est au coffre ne descend pas en donjon, donc ne se perd ni au K.O. ni à la fuite, et ne pèse pas dans le sac.
- Rangé d'office, si tu coches la case : tout ce que tu gagnes va au coffre sans y penser.
Déposer et reprendre
Skelénox tient la banque. On y dépose un objet du sac, une pile entière ou une partie, et des pièces de la bourse ; on reprend de même, tant que le sac a de la place et supporte le poids. Le coffre range par sorte : baies, graines, orbes, objets tenus… et il garde aussi les objets tenus, que le sac ne range qu'un par emplacement.
Les achats de la Combe se paient d'abord avec la bourse, puis avec le coffre : pas besoin de passer à la banque avant d'aller à l'échoppe.
Rangé d'office
Dans l'en-tête de la banque, une case « Rangé d'office » envoie au coffre tous les gains dès qu'ils arrivent : le butin et les pièces ramenés d'une course, les récompenses des avis, le coffre du jeu à deux, la récolte du jardin, les colis, les pièces des Succès, les ventes à l'échoppe. Ce que tu avais emporté ou repris du coffre reste dans le sac, et la bourse du départ aussi, utile chez Gromago. Le bilan de la course l'écrit en vert : « Rangé d'office au coffre ».
Un K.O. coûte le sac et la bourse. Avant un lieu difficile, laisse au coffre ce dont tu n'auras pas besoin, et n'emporte que ce qui sert : quelques Pommes, une Graine Soin, de quoi lancer. Ce que tes Pokémon tiennent, lui, ne se perd pas.
Voir aussi
- Les donjonsÊtre mis K.O.Quand l'équipe tombe, elle rentre à la Combe sans le sac ni les pièces qu'elle portait. Ce qui se perd, ce qui reste, et les cas à part : la Maison des Monstres, les chefs, la fuite, le jeu à deux.
- La CombeL'échoppe de CadoizoCadoizo achète et revend. Les prix suivent la rareté des objets, la revente rend le dixième, et son rayon de l'Hôtel des ventes propose quelques articles à prix fixe.
- Les objetsLes objets tenusChaque Pokémon de l'équipe peut tenir un objet, un seul. Il ne pèse plus dans le sac, ne se perd pas au K.O., et agit tant qu'il est porté : stats, protection, récupération, expérience, recrutement ou ventre pour toute l'équipe.
