Aller au contenu
Jouer
Sommaire du guide

Accueil › Le guide › À deux et autres aventures › Les événements et la Nuit de l’Envers

Les événements et la Nuit de l’Envers

À deux et autres aventures Vérifié dans le jeu le 31 octobre 2026 1 min de lecture

Où voir les événements, leurs dates et leurs règles propres, sans dévoiler leur dénouement.

Sur cette page
  1. Trouver un événement
  2. La Nuit de l’Envers
  3. La Distorsion
  4. Le réveil

Trouver un événement

La fiche de départ possède un onglet Événements. Les dates et les conditions de la fiche décident de l’accès. Un événement ne modifie pas forcément ton chapitre et peut se jouer avec des règles de pertes, de soins ou de recrutement différentes.

La Nuit de l’Envers

L’événement d’Halloween 2026 ouvre le 31 octobre à minuit, heure de Paris, et ferme à la fin du 15 novembre, heure de Paris. Ton équipe s’endort et plonge dans un rêve. Il se joue en solo.

Deux parcours existent : un sommeil léger de huit étages, et un sommeil profond de douze étages après l’histoire. Le niveau est adapté à l’équipe et au parcours. Consulte la fiche plutôt que de supposer que la même équipe affrontera partout le même niveau.

La Distorsion

Des passages basculent entre sol et gouffre. Le jeu annonce le changement avant qu’il arrive ; le chemin de l’escalier ne se ferme pas entièrement. Regarde les signes du sol et le journal avant d’engager toute l’équipe dans un passage.

Le réveil

Un K.O. dans ce rêve ne suit pas la perte ordinaire du sac : tu te réveilles avec tes affaires. Tu peux recommencer pendant l’ouverture. Le mode garde ses propres récompenses et son bilan ; les détails du dernier combat restent à découvrir en jeu.

Après la fermeture

Cette page décrit l’édition 2026. Elle ne garantit pas la reconduction des dates, des récompenses ou du parcours pour une édition suivante. Les codes cadeaux ont leur propre période, indiquée au Courrier.

Voir aussi