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Niveles y estadísticas

Los Pokémon Comprobado en el juego el 31 de octubre de 2026 1 min de lectura

Experiencia, límites de las mazmorras y estadísticas para preparar el equipo.

En esta página
  1. Leer las estadísticas
  2. Ganar experiencia
  3. Reglas de cada modo

Leer las estadísticas

Los PS miden resistencia. Ataque / Defensa corresponden al daño físico; Ataque Especial / Defensa Especial, al especial. Precisión y evasión cambian en combate. Los efectos de Velocidad se adaptan a la evasión; subir nivel no añade turnos por sí solo.

Ganar experiencia

Importan la especie vencida y la diferencia de nivel. Un lugar mucho más débil aporta poco. El máximo absoluto es 100, pero cada lugar de la historia tiene un límite indicado al salir.

Cerca del límite, la experiencia vale 60 % a dos niveles, y 35 % en el último nivel anterior. Al alcanzarlo, avanza en la historia. Cambiar dificultad no eleva el límite.

Reglas de cada modo

Algunas actividades aplican niveles propios. El Laberinto presta un equipo y fija su nivel por tramo: la experiencia de tu equipo habitual no da ventaja. Lee su ficha.

Objetos equipados, apoyo, títulos y cobertura de tipos también importan. Los elixires de estadísticas dan puntos permanentes con límites. Evolucionar cambia la especie y conserva los movimientos conocidos.

Ver también