Inicio › La guía › Los objetos › Curar, reanimar y recuperar PP
Curar, reanimar y recuperar PP
Remedios disponibles, recuperación natural, elixires, Manzanas y PP.
En esta página
PS y estados
La recuperación natural tiene límite por piso salvo en Fácil. Retirarse ayuda, pero esperar no sustituye reservas. Tres bayas Aranja y un frasco producen un elixir de Aranja: 25 % de PS, hasta tres por exploración. Vitalidad recupera todos; Supremo también cura estados. Las bayas no se comen directamente.
Una
Semilla Curativa cura estados. Elixires especializados curan uno y protegen diez turnos; Panacea los cura todos. Recuperar PS no elimina necesariamente veneno o sueño.
Aliados debilitados
Una
Semilla Revivir revive a un aliado caído cercano con mitad de PS; Renacimiento lo restaura por completo. La Casa Alfa puede bloquear reanimar mientras siga su amo; un objeto no evita la regla.
PP y hambre
Un
Elixir Máximo recupera PP, no PS ni movimientos nuevos. Una
Manzana llena la tripa. Lanzar un cuidado adecuado ayuda a un aliado: revisa dirección y primera víctima. Para una salida difícil, prepara alimento, PP, curación de estados y una vía de escape.
Ver también
- Jardín y artesaníaLos elixires de TsareenaBayas para curar, proteger o aumentar estadísticas: recetas, frascos, tiempos y límites.
- Las mazmorrasLa tripa y las ManzanasLa reserva del jugador, alimentos reales y autonomía antes del hambre.
- Las mazmorrasCaer debilitadoCuando el equipo cae, vuelve a la Hondonada sin la bolsa ni las monedas que llevaba. Qué se pierde, qué se conserva, y los casos aparte: la Casa Monstruo, los jefes, la huida, el juego a dos.
