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Los Alfas
Jefes del piso y amos de Casas Alfa: cargas, peligro y reglas distintas de reclutamiento.
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Jefe del piso
Un Alfa es más grande y fuerte que un salvaje normal. Desde el segundo piso puede guardar una sala con dos escoltas. Inspecciona títulos y acompañantes. Las casillas rojas anuncian una carga: sal antes del golpe. Sueño, distancia y pasillos ayudan.
Reclutar en el piso
Vencerlo con el Pokémon dirigido puede activar una oferta donde esté permitido. Dormirlo ayuda; la ventaja de nivel añade un pequeño extra. El Lazo Amistad no mejora su probabilidad. No usa el porcentaje de una especie ordinaria.
Amo de la Casa
La Casa Alfa envía primero a la manada y luego al amo. Mientras siga en pie, cura a la mitad y bloquea la reanimación. Solo él puede unirse.
El veredicto parte de 8 %, suma por ganar sin debilitados, rápido y por anteriores Casas Alfa ganadas sin recluta. El sueño duplica, con máximo 25 %. La pantalla explica los extras. No traslades esta fórmula al Alfa de piso; las Casas ordinarias tienen otra promesa distinta.
La combinación ×6 del reclutamiento ordinario no se aplica a Alfas.
Ver también
- Las mazmorrasLas Casas AlfaPrimero la manada, después el Alfa: reto individual con reglas especiales de curación y reclutamiento.
- Los PokémonPokémon con títuloReglas adicionales de combate y efectos que cambian al reclutar.
- Los PokémonTodas las formas de reclutarCombates, diálogos, amigos del piso, avisos, Casas Monstruo, encuentros especiales, Crisol, regalos y mazmorra semanal.
