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El banco de Duskull

La Hondonada Comprobado en el juego el 30 de octubre de 2026 2 min de lectura

Lo que se deposita en el cofre de Duskull no sale a explorar: caer debilitado no lo cuesta, y no pesa nada en la bolsa. Cómo depositar, sacar, y dejar que el banco guarde tus ganancias automáticamente.

En esta página
  1. En resumen
  2. Depositar y sacar
  3. Guardado automático

En resumen

Depositar y sacar

Duskull lleva el banco. Allí se deposita un objeto de la bolsa, una pila entera o una parte, y monedas del monedero; se saca del mismo modo, mientras la bolsa tenga sitio y aguante el peso. El cofre ordena por clase: bayas, semillas, orbes, objetos equipados… y también guarda los objetos equipados, que la bolsa solo guarda uno por hueco.

Las compras de la Hondonada se pagan primero con el monedero, y luego con el cofre: no hace falta pasar por el banco antes de ir a la tienda.

Guardado automático

En la cabecera del banco, una casilla «Guardar todo en el cofre automáticamente» envía al cofre todas las ganancias en cuanto llegan: el botín y las monedas traídos de una expedición, las recompensas de los avisos, el cofre del juego a dos, la cosecha del jardín, los paquetes, las monedas de los Logros, las ventas en la tienda. Lo que habías llevado o sacado del cofre se queda en la bolsa, y también el monedero de la salida, útil con Gholdengo. El balance de la expedición lo escribe en verde: «Guardado en el cofre automáticamente».

Antes de bajar

Caer debilitado cuesta la bolsa y el monedero. Antes de un lugar difícil, deja en el cofre lo que no vayas a necesitar, y lleva solo lo que sirve: unas Manzanas, una Semilla Curativa, algo que lanzar. Lo que equipan tus Pokémon, en cambio, no se pierde.

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