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El banco de Duskull
Lo que se deposita en el cofre de Duskull no sale a explorar: caer debilitado no lo cuesta, y no pesa nada en la bolsa. Cómo depositar, sacar, y dejar que el banco guarde tus ganancias automáticamente.
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En resumen
- Sin límite: el cofre acepta todo lo que se le da, objetos y monedas, una línea por cada clase de objeto.
- A salvo: lo que está en el cofre no baja a la mazmorra, así que no se pierde ni al caer debilitado ni al huir, y no pesa en la bolsa.
- Guardado automáticamente, si marcas la casilla: todo lo que ganas va al cofre sin pensarlo.
Depositar y sacar
Duskull lleva el banco. Allí se deposita un objeto de la bolsa, una pila entera o una parte, y monedas del monedero; se saca del mismo modo, mientras la bolsa tenga sitio y aguante el peso. El cofre ordena por clase: bayas, semillas, orbes, objetos equipados… y también guarda los objetos equipados, que la bolsa solo guarda uno por hueco.
Las compras de la Hondonada se pagan primero con el monedero, y luego con el cofre: no hace falta pasar por el banco antes de ir a la tienda.
Guardado automático
En la cabecera del banco, una casilla «Guardar todo en el cofre automáticamente» envía al cofre todas las ganancias en cuanto llegan: el botín y las monedas traídos de una expedición, las recompensas de los avisos, el cofre del juego a dos, la cosecha del jardín, los paquetes, las monedas de los Logros, las ventas en la tienda. Lo que habías llevado o sacado del cofre se queda en la bolsa, y también el monedero de la salida, útil con Gholdengo. El balance de la expedición lo escribe en verde: «Guardado en el cofre automáticamente».
Caer debilitado cuesta la bolsa y el monedero. Antes de un lugar difícil, deja en el cofre lo que no vayas a necesitar, y lleva solo lo que sirve: unas Manzanas, una Semilla Curativa, algo que lanzar. Lo que equipan tus Pokémon, en cambio, no se pierde.
Ver también
- Las mazmorrasCaer debilitadoCuando el equipo cae, vuelve a la Hondonada sin la bolsa ni las monedas que llevaba. Qué se pierde, qué se conserva, y los casos aparte: la Casa Monstruo, los jefes, la huida, el juego a dos.
- La HondonadaLa tienda de DelibirdDelibird compra y vende. Los precios siguen la rareza de los objetos, la reventa devuelve la décima parte, y su estante de la Casa de Subastas ofrece algunos artículos a precio fijo.
- Los objetosLos objetos equipadosCada Pokémon del equipo puede equipar un objeto, solo uno. Deja de pesar en la bolsa, no se pierde al caer debilitado, y actúa mientras se lleva: características, protección, recuperación, experiencia, reclutamiento o barriga para todo el equipo.
