Ir al contenido
Jugar
Índice de la guía

Inicio › La guía › A dos y otras aventuras › Explorar a dos

Explorar a dos

A dos y otras aventuras Comprobado en el juego el 31 de octubre de 2026 1 min de lectura

Invitar a un amigo, preparar equipos y entender recompensas y regreso.

En esta página
  1. Reunirse
  2. Recompensas
  3. Salir o reconectar

Reunirse

Con cuenta, abre Jugar a dos y comparte el código. Ambos necesitan versiones compatibles. Revisa destino y equipo antes de aceptar: el progreso decide lugares disponibles y no todos los modos admiten cooperación.

Se puede explorar y vivir la historia juntos. Cada jugador controla un Pokémon y tiene bolsa, dinero y tripa. El mundo sigue las acciones sin esperar indefinidamente como en solitario. Los enemigos se adaptan y ciertas salas pasan a batallas en tiempo real. Los compañeros siguen sus tácticas; diálogos y ofertas tienen un jugador que decide.

Recompensas

Avisos a dos, Logros y cofres aportan objetivos propios. El Pokémon dirigido que da el golpe final decide el dueño de una oferta ordinaria. Las partes del cofre y regresos se gestionan por jugador; lo mostrado a tu amigo no se descuenta de tu bolsa.

Salir o reconectar

Sigue las indicaciones de reanudación antes de crear otra cita. Abandonar no da salida gratis con toda la bolsa; reclutas y pérdidas siguen reglas de regreso cooperativo. Acordad objetivo, provisiones y tiempo antes de salir.

Ver también