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El equipo y los dormitorios
Elegir cuatro exploradores, dejar descansar y organizar reclutas normales y variocolores.
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Quién sale
El equipo tiene hasta cuatro Pokémon, salvo invitados especiales. Comprueba la ficha de salida. En una mazmorra, toca un retrato para cambiar de líder; no tiene por qué ser el héroe de la historia.
Cada ficha muestra estadísticas, movimientos, táctica y objeto. Comparar enfrenta dos fichas. Combina atacantes con apoyo y curación.
Dónde viven
Los reclutas normales duermen en los dormitorios; los variocolores tienen el Jardín de los Destellos, accesible desde allí. Un recluta aceptado con el equipo lleno espera en el campamento.
Se ofrece un dormitorio de cada clase. Cada uno tiene 24 plazas y se pueden tener hasta nueve de cada clase. Las ampliaciones encarecen, especialmente las de variocolores, y se pagan con los fondos del campamento.
Gestionar la ficha
Elige quién explora o descansa, cambia mote, táctica, movimientos permitidos y objeto equipado. Recordar movimientos accesibles es gratuito.
Liberar o entregar al Crisol retira el Pokémon de tu colección. Déjalo descansar si solo quieres probar otro compañero. Revisa colores, título y movimientos antes de confirmar.
Ver también
- El combateLas tácticas del equipoCada compañero sigue una táctica que ajustas desde su ficha: Equilibrado, Agresivo, Prudente, Pacífico o Quieto. Qué hace realmente cada una, y cómo sirven para reclutar.
- Los PokémonAprender y recordar movimientosCuatro movimientos, aprendizaje por nivel, lecciones de Ancianos y MT.
- Jardín y artesaníaEl Crisol del DiamanteCambiar tres Pokémon por uno aleatorio: rangos, colores, precios y orígenes protegidos.
