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Buscaminas, Losas de Memoria y Pista de Hielo
Los tres retos de la escalera dorada: objetivos, cofres, controles y salida.
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Escalera dorada
Desde el segundo piso puede llevar a un juego opcional, una vez por exploración y fuera del piso del jefe. La escalera ordinaria sigue disponible. Lee el pergamino para sus controles exactos.
Buscaminas
Cruza casillas ocultas usando pistas del peligro vecino, no solo el camino corto. Completar el cruce abre el cofre. Las instrucciones explican revelar y marcar.
Losas de Memoria
Observa y encuentra parejas. Recuerda posiciones; no es una carrera. El cofre abre al hallar todas las parejas. Fallar una no termina automáticamente la exploración.
Pista de Hielo
Un paso inicia un deslizamiento hasta un obstáculo. Usa apoyos para alcanzar el otro lado. En táctil, selecciona una casilla alineada para escoger dirección. Terminar el cruce abre el cofre.
Recoge antes de salir y vigila peso y huecos. El juego no sustituye el objetivo de la mazmorra: continúa después. Si un control no funciona como esperas, relee el pergamino; estas salas no se manejan igual que un combate.
Ver también
- Las mazmorrasEl piso, las escaleras, el mapaCada piso se genera al azar: salas, pasillos, salvajes, objetos en el suelo, y unas escaleras que encontrar. Qué se ve, qué se recoge, las escaleras especiales, los refuerzos, el límite de nivel y el final del lugar.
- Los objetosLa bolsa y el uso de objetosHuecos, peso, pilas, lanzamientos y accesos rápidos para preparar el equipaje.
- Las mazmorrasLas Casas MonstruoUna escalera especial, oleadas de guardianes, un recluta a elegir y un cofre.
