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La bolsa y el uso de objetos

Los objetos Comprobado en el juego el 31 de octubre de 2026 1 min de lectura

Huecos, peso, pilas, lanzamientos y accesos rápidos para preparar el equipaje.

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  1. Dos límites
  2. Elegir acción

Dos límites

La bolsa tiene 16 huecos y 40 pods. Las pilas comparten hueco, pero cada unidad pesa. Las monedas van en la bolsa de dinero; lo equipado no pesa en el inventario.

Pasa por un objeto para recogerlo si caben peso y huecos. Si no cabe, queda en el suelo. Guarda ingredientes y tesoros sobrantes en el banco; muchos servicios usan directamente lo almacenado.

Elegir acción

Usar, beber o comer aplica lo que dice la ficha. Las bayas ingrediente no se comen. Dar equipa un objeto adecuado, uno por Pokémon. Lanzar alcanza al primero en la dirección del líder; dejar en el suelo no equivale a guardar en el banco.

Una acción puede gastar turno. Comer una Semilla Sueño duerme al usuario: lánzala al enemigo. Fija objetos útiles en la barra y comprueba quién está dirigido.

Una derrota ordinaria pierde bolsa y dinero, pero conserva equipo y banco. Un Orbe Huida devuelve con la bolsa; abandonar sin más no hace lo mismo.

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