Jugar
Índice de la guía

Inicio › La guía › Primeros pasos › Fácil, Normal, Difícil

Fácil, Normal, Difícil

Primeros pasos Comprobado en el juego el 30 de octubre de 2026 2 min de lectura

La dificultad se elige en cada salida, en la hoja de partida. Qué cambia cada nivel, cifra por cifra: los golpes de los salvajes y de los jefes, sus niveles, lo que da el lugar, y los avisos.

En esta página
  1. En resumen
  2. Cifra por cifra
  3. Qué significa

En resumen

Cifra por cifra

FácilNormalDifícil
Golpes de los salvajes× 0.5sin cambios× 1.25
Golpes de los jefes× 0.8sin cambios× 1.2
Nivel de los salvajes−1sin cambios+2
Nivel de los jefes−1sin cambiossin cambios
Objetos en el suelo y reclutas× 0.5sin cambios× 1.25
Cada montón de monedas× 0.25sin cambios× 1.25
Los PS se recuperan sin tope por pisosínono
Los avisos aceptados te acompañannosísí

Qué significa

Difícil ya no paga a un equipo demasiado fuerte

Cuando el más fuerte del equipo supera el límite del lugar en más de cinco niveles, el lugar ya no supone ningún riesgo para él: Difícil no da entonces nada más que Normal. Rehacer las primeras mazmorras en Difícil con un equipo de alto nivel no merece, pues, la pena.

Tomar aire, y luego volver

¿Un capítulo te tiene atascado? Pásalo en Fácil, y luego vuelve a Normal por los avisos y el botín. El seguimiento de la partida lleva la cuenta de lo que te ha dado cada dificultad.

Ver también