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阿尔法

宝可梦 游戏内核对日期:2026年10月31日 阅读约1分钟

楼层首领与阿尔法怪物屋主人:蓄力、危险和不同招募规则。

本页内容
  1. 楼层首领
  2. 楼层招募
  3. 怪物屋主人

楼层首领

阿尔法比普通野生宝可梦更大更强,从第二层起可能带两只护卫守房间。先查看称号和随从。红色格子预告蓄力攻击,命中前离开。睡眠、距离和通道能帮助控制战局。

楼层招募

在允许地点,由操控对象击败它可能触发加入。睡眠有帮助,等级优势提供小额加成;友谊缎带不会提升阿尔法招募率,也不能套用普通物种概率。

怪物屋主人

先打群体,再打主人。阿尔法站立时,治疗减半并禁止复活。胜利后只有它可能加入。

判定从8%起算,无人倒下、快速获胜、此前阿尔法怪物屋胜利却未招到成员会加分。睡眠翻倍,最终上限25%。判定界面会说明加分项。这套公式不适用于普通楼层阿尔法;普通怪物屋又是另一种招募承诺。

普通招募的×6组合不适用于阿尔法。

另请参阅