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简单、普通、困难

新手入门 游戏内核对日期:2026年10月30日 阅读约1分钟

难度在每次出发时从出发单上选择。每个难度逐项改变了什么:野生宝可梦和头目的伤害、它们的等级、地点的收获,以及委托。

本页内容
  1. 简述
  2. 逐项数字
  3. 这意味着什么

简述

逐项数字

简单一般困难
野生宝可梦的伤害× 0.5不变× 1.25
头目的伤害× 0.8不变× 1.2
野生宝可梦的等级−1不变+2
头目的等级−1不变不变
地面物品与招募× 0.5不变× 1.25
每堆金币× 0.25不变× 1.25
HP回复不受每层上限限制开关关
已接委托随行关开开

这意味着什么

困难难度不再奖励过强的队伍

当队伍中最强的成员超过地点等级上限5级以上时,这个地点对队伍已经没有任何风险:困难难度在这里的收获就和普通一样。因此带着高等级队伍用困难难度重打最初的迷宫并不值得。

先喘口气,再回来

某一章卡住了?用简单难度过关,然后换回普通难度来拿委托和战利品。存档的记录会记下每种难度给你带来的收获。

另请参阅