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公开版本当前道具,按类别展示效果、重量与参考价格。
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价格是商人买卖参考,不是玩家市场保证成交价。**—**代表不能普通转售。重量按每个计算;已携带道具不占背包负重。
树果是原料。招式光盘留在工坊,配方见学习器与宝石。原料说明与异常治疗按当前炼金规则显示。
幼苗
| 道具 | 效果 | 重量(负重) | 购买价 | 出售价 |
|---|---|---|---|---|
| 准备种进朝露花园的幼苗。 请妥善保管:它在迷宫里无法使用。 | 1 | 50 | 5 | |
| 准备种进朝露花园的幼苗。 请妥善保管:它在迷宫里无法使用。 | 1 | 50 | 5 | |
| 准备种进朝露花园的幼苗。 请妥善保管:它在迷宫里无法使用。 | 1 | 50 | 5 | |
| 准备种进朝露花园的幼苗。 请妥善保管:它在迷宫里无法使用。 | 1 | 50 | 5 | |
| 准备种进朝露花园的幼苗。 请妥善保管:它在迷宫里无法使用。 | 1 | 50 | 5 | |
| 准备种进朝露花园的幼苗。 请妥善保管:它在迷宫里无法使用。 | 1 | 50 | 5 | |
| 准备种进朝露花园的幼苗。 请妥善保管:它在迷宫里无法使用。 | 1 | 50 | 5 | |
| 准备种进朝露花园的幼苗。 请妥善保管:它在迷宫里无法使用。 | 1 | 50 | 5 |
饮品
| 道具 | 效果 | 重量(负重) | 购买价 | 出售价 |
|---|---|---|---|---|
| 空空的玻璃瓶。 甜冷美后用它来蒸馏树果灵药:每瓶灵药需要一个。 | 1 | 60 | 6 | |
| 橙橙灵药 | 恢复四分之一HP,每趟最多3次。 投给同伴会由它喝下。 | 2 | 250 | — |
| 解毒灵药 | 治疗中毒并提供10回合对应保护。 投给同伴会由它喝下。 | 2 | 250 | — |
| 解麻灵药 | 治疗麻痹并提供10回合对应保护。 投给同伴会由它喝下。 | 2 | 250 | — |
| 解眠灵药 | 治疗睡眠并提供10回合对应保护。 投给同伴会由它喝下。 | 2 | 250 | — |
| 警觉灵药 | 治疗困倦并提供10回合对应保护。 投给同伴会由它喝下。 | 2 | 250 | — |
| 清醒灵药 | 治疗混乱并提供10回合对应保护。 投给同伴会由它喝下。 | 2 | 250 | — |
| 解冻灵药 | 治疗冰冻并提供10回合对应保护。 投给同伴会由它喝下。 | 2 | 250 | — |
| 灼伤灵药 | 治疗灼伤并提供10回合对应保护。 投给同伴会由它喝下。 | 2 | 250 | — |
| 除草灵药 | 治疗寄生种子并提供10回合对应保护。 投给同伴会由它喝下。 | 2 | 250 | — |
| 解缚灵药 | 治疗束缚并提供10回合对应保护。 投给同伴会由它喝下。 | 2 | 250 | — |
| 活力灵药 | 恢复全部HP。 投给同伴会由它喝下。 | 2 | 900 | — |
| 万灵药 | 解除全部异常。 投给同伴会由它喝下。 | 2 | 900 | — |
| 至尊灵药 | 恢复全部HP并解除全部异常。 投给同伴会由它喝下。 | 2 | 1800 | — |
| 重生灵药 | 让你身旁倒地的同伴复活, HP全满且没有任何异常状态。 | 2 | 3500 | — |
| 力量灵药 | 攻击永久+1(每只最多+30)。 投给同伴会由它喝下。 | 2 | 6000 | — |
| 坚韧灵药 | 防御永久+1(每只最多+30)。 投给同伴会由它喝下。 | 2 | 6000 | — |
| 智慧灵药 | 特攻永久+1(每只最多+30)。 投给同伴会由它喝下。 | 2 | 6000 | — |
| 意志灵药 | 特防永久+1(每只最多+30)。 投给同伴会由它喝下。 | 2 | 6000 | — |
| 生命灵药 | 最大HP永久+1(每只最多+30)。 投给同伴会由它喝下。 | 2 | 6000 | — |
| 回复所有招式的全部PP。 | 2 | 200 | 20 |
树果
| 道具 | 效果 | 重量(负重) | 购买价 | 出售价 |
|---|---|---|---|---|
| A级树果:灵药的材料,不能食用。 可以种在朝露花园;同一种植箱里的两颗A级树果有时会结出S级树果。 | 1 | 400 | 40 | |
| A级树果:灵药的材料,不能食用。 可以种在朝露花园;同一种植箱里的两颗A级树果有时会结出S级树果。 | 1 | 400 | 40 | |
| A级树果:灵药的材料,不能食用。 可以种在朝露花园;同一种植箱里的两颗A级树果有时会结出S级树果。 | 1 | 400 | 40 | |
| A级树果:灵药的材料,不能食用。 可以种在朝露花园;同一种植箱里的两颗A级树果有时会结出S级树果。 | 1 | 400 | 40 | |
| A级树果:灵药的材料,不能食用。 可以种在朝露花园;同一种植箱里的两颗A级树果有时会结出S级树果。 | 1 | 400 | 40 | |
| A级树果:灵药的材料,不能食用。 可以种在朝露花园;同一种植箱里的两颗A级树果有时会结出S级树果。 | 1 | 400 | 40 | |
| A级树果:灵药的材料,不能食用。 可以种在朝露花园;同一种植箱里的两颗A级树果有时会结出S级树果。 | 1 | 400 | 40 | |
| A级树果:灵药的材料,不能食用。 可以种在朝露花园;同一种植箱里的两颗A级树果有时会结出S级树果。 | 1 | 400 | 40 | |
| S级树果:不能食用,也不能种植。 集齐五颗相同的树果交给甜冷美后,就能调制出永久强化一项能力的灵药。 | 1 | 1500 | 150 | |
| S级树果:不能食用,也不能种植。 集齐五颗相同的树果交给甜冷美后,就能调制出永久强化一项能力的灵药。 | 1 | 1500 | 150 | |
| S级树果:不能食用,也不能种植。 集齐五颗相同的树果交给甜冷美后,就能调制出永久强化一项能力的灵药。 | 1 | 1500 | 150 | |
| S级树果:不能食用,也不能种植。 集齐五颗相同的树果交给甜冷美后,就能调制出永久强化一项能力的灵药。 | 1 | 1500 | 150 | |
| S级树果:不能食用,也不能种植。 集齐五颗相同的树果交给甜冷美后,就能调制出永久强化一项能力的灵药。 | 1 | 1500 | 150 | |
| B级树果:灵药的材料,不能食用。 可以种在朝露花园;同一种植箱里的两颗B级树果有时会结出A级树果。 让宝可梦携带时,可以为自然之恩提供属性和威力。 | 1 | 50 | 5 | |
| B级树果:灵药的材料,不能食用。 可以种在朝露花园;同一种植箱里的两颗B级树果有时会结出A级树果。 让宝可梦携带时,可以为自然之恩提供属性和威力。 | 1 | 300 | 30 | |
| B级树果:灵药的材料,不能食用。 可以种在朝露花园;同一种植箱里的两颗B级树果有时会结出A级树果。 让宝可梦携带时,可以为自然之恩提供属性和威力。 | 1 | 30 | 3 | |
| B级树果:灵药的材料,不能食用。 可以种在朝露花园;同一种植箱里的两颗B级树果有时会结出A级树果。 让宝可梦携带时,可以为自然之恩提供属性和威力。 | 1 | 30 | 3 | |
| B级树果:灵药的材料,不能食用。 可以种在朝露花园;同一种植箱里的两颗B级树果有时会结出A级树果。 让宝可梦携带时,可以为自然之恩提供属性和威力。 | 1 | 30 | 3 | |
| B级树果:灵药的材料,不能食用。 可以种在朝露花园;同一种植箱里的两颗B级树果有时会结出A级树果。 让宝可梦携带时,可以为自然之恩提供属性和威力。 | 1 | 30 | 3 | |
| B级树果:灵药的材料,不能食用。 可以种在朝露花园;同一种植箱里的两颗B级树果有时会结出A级树果。 让宝可梦携带时,可以为自然之恩提供属性和威力。 | 1 | 30 | 3 | |
| B级树果:灵药的材料,不能食用。 可以种在朝露花园;同一种植箱里的两颗B级树果有时会结出A级树果。 让宝可梦携带时,可以为自然之恩提供属性和威力。 | 1 | 30 | 3 |
宝物
| 道具 | 效果 | 重量(负重) | 购买价 | 出售价 |
|---|---|---|---|---|
| 经过切割的稀有宝石,蕴含着某种属性的能量。 加上两颗树果,就能做出该属性的招式学习器。 | 1 | 1500 | — | |
| 经过切割的稀有宝石,蕴含着某种属性的能量。 加上两颗树果,就能做出该属性的招式学习器。 | 1 | 1500 | — | |
| 经过切割的稀有宝石,蕴含着某种属性的能量。 加上两颗树果,就能做出该属性的招式学习器。 | 1 | 1500 | — | |
| 经过切割的稀有宝石,蕴含着某种属性的能量。 加上两颗树果,就能做出该属性的招式学习器。 | 1 | 1500 | — | |
| 经过切割的稀有宝石,蕴含着某种属性的能量。 加上两颗树果,就能做出该属性的招式学习器。 | 1 | 1500 | — | |
| 经过切割的稀有宝石,蕴含着某种属性的能量。 加上两颗树果,就能做出该属性的招式学习器。 | 1 | 1500 | — | |
| 经过切割的稀有宝石,蕴含着某种属性的能量。 加上两颗树果,就能做出该属性的招式学习器。 | 1 | 1500 | — | |
| 经过切割的稀有宝石,蕴含着某种属性的能量。 加上两颗树果,就能做出该属性的招式学习器。 | 1 | 1500 | — | |
| 经过切割的稀有宝石,蕴含着某种属性的能量。 加上两颗树果,就能做出该属性的招式学习器。 | 1 | 1500 | — | |
| 经过切割的稀有宝石,蕴含着某种属性的能量。 加上两颗树果,就能做出该属性的招式学习器。 | 1 | 1500 | — | |
| 经过切割的稀有宝石,蕴含着某种属性的能量。 加上两颗树果,就能做出该属性的招式学习器。 | 1 | 1500 | — | |
| 经过切割的稀有宝石,蕴含着某种属性的能量。 加上两颗树果,就能做出该属性的招式学习器。 | 1 | 1500 | — | |
| 经过切割的稀有宝石,蕴含着某种属性的能量。 加上两颗树果,就能做出该属性的招式学习器。 | 1 | 1500 | — | |
| 经过切割的稀有宝石,蕴含着某种属性的能量。 加上两颗树果,就能做出该属性的招式学习器。 | 1 | 1500 | — | |
| 经过切割的稀有宝石,蕴含着某种属性的能量。 加上两颗树果,就能做出该属性的招式学习器。 | 1 | 1500 | — | |
| 经过切割的稀有宝石,蕴含着某种属性的能量。 加上两颗树果,就能做出该属性的招式学习器。 | 1 | 1500 | — | |
| 经过切割的稀有宝石,蕴含着某种属性的能量。 加上两颗树果,就能做出该属性的招式学习器。 | 1 | 1500 | — | |
| 经过切割的稀有宝石,蕴含着某种属性的能量。 加上两颗树果,就能做出该属性的招式学习器。 | 1 | 1500 | — | |
| 异色宝可梦留下的彩虹色鳞片。 珍贵的稀有宝物,在营地里很受重视。 | 1 | 1500 | 300 |
食物
种子
| 道具 | 效果 | 重量(负重) | 购买价 | 出售价 |
|---|---|---|---|---|
| 吃下后会喷出气浪,对面前的宝可梦造成35点伤害。 扔出时,对命中的宝可梦造成35点伤害。 | 1 | 60 | 6 | |
| 治愈所有异常状态。 扔给同伴的话,能治愈同伴。 | 1 | 80 | 8 | |
| 吃下的宝可梦会睡着。 扔向敌人的话,敌人会睡着。 | 1 | 70 | 7 | |
| 吃下的宝可梦会陷入麻痹。 扔向敌人的话,敌人会陷入麻痹。 | 1 | 60 | 6 | |
| 吃下的宝可梦会被灼伤。 扔向敌人的话,敌人会被灼伤。 | 1 | 50 | 5 | |
| 吃下的宝可梦会中毒。 扔向敌人的话,敌人会中毒。 | 1 | 50 | 5 | |
| 吃下的宝可梦会提升1级。 扔出时,升级的是被命中的宝可梦。 | 1 | 1200 | — | |
| 吃下的宝可梦会陷入混乱。 扔向敌人的话,敌人会脚步踉跄。 | 1 | 50 | 5 | |
| 吃下的宝可梦会被传送到这一层的其他地方。 扔向敌人的话,被传走的就是敌人。 | 1 | 80 | 8 | |
| 让你身旁倒地的同伴复活, 并回复一半HP。 | 1 | 2000 | 200 |
投掷物
| 道具 | 效果 | 重量(负重) | 购买价 | 出售价 |
|---|---|---|---|---|
| 投掷后对第一只命中的宝可梦造成15点伤害。 常常一次就能捡到一大把。 | 1 | 10 | 1 | |
| 投掷后对第一只命中的宝可梦造成25点伤害。 一次能捡到2到4根。 | 1 | 20 | 2 | |
| 投掷后对第一只命中的宝可梦造成40点伤害。 一次能捡到2到3根。 | 1 | 50 | 5 |
宝玉
| 道具 | 效果 | 重量(负重) | 购买价 | 出售价 |
|---|---|---|---|---|
| 将全队连同背包一起带回幽谷。 不过这个地方仍然算作未完成。 | 2 | 500 | 50 | |
| 照亮整层:房间、通道、 楼梯和道具一览无余。 | 2 | 200 | 20 | |
| 让房间里的所有对手睡着。 | 2 | 300 | 30 | |
| 让房间里的所有对手陷入混乱。 | 2 | 200 | 20 | |
| 将房间里的所有对手 传送到这一层的其他地方。 | 2 | 250 | 25 | |
| 破坏房间里的所有陷阱, 包括隐藏的陷阱。 | 2 | 120 | 12 | |
| 无论队员在这一层的什么地方, 都会被召集到你的身边。 | 2 | 120 | 12 | |
| 让这一层下一阵子雨: 水属性招式威力增强,火属性招式减弱。 | 2 | 150 | 15 | |
| 让这一层的阳光强烈一阵子: 火属性招式威力增强,水属性招式减弱。 | 2 | 150 | 15 | |
| 在这一层掀起一阵沙暴: 岩石、地面、钢属性以外的宝可梦都会受到伤害。 | 2 | 150 | 15 |
携带物品
| 道具 | 效果 | 重量(负重) | 购买价 | 出售价 |
|---|---|---|---|---|
| 带来好运的蝴蝶结:让队员携带后, 被打倒的宝可梦会更想加入队伍。 | 1 | 500 | 50 | |
| 系紧后让人干劲十足的头带。 可以交给队伍中的宝可梦携带。 | 2 | 600 | 60 | |
| 能让头脑和特殊攻击更加敏锐的头带。 可以交给宝可梦携带。 | 2 | 600 | 60 | |
| 能缓冲攻击的厚围巾。 可以交给队伍中的宝可梦携带。 | 1 | 600 | 60 | |
| 用锌加固的头带,能抵御特殊攻击。 可以交给宝可梦携带。 | 2 | 600 | 60 | |
| 散发着桃桃果香气的围巾: 携带者不会中毒。 | 1 | 400 | 40 | |
| 让眼睛一直睁得大大的眼镜: 戴着它就无法入睡。 | 2 | 400 | 40 | |
| 能让全队的肚子 学会忍耐的腰带。 | 3 | 800 | 80 | |
| 令人安心的缎带: 携带者伤口愈合的速度会加倍。 | 1 | 800 | 80 | |
| 令人愉快的缎带: 携带者每次战斗都能学到更多。 | 1 | 1500 | — | |
| 能看出弱点的镜片: 攻击会频频击中要害。 | 1 | 1000 | 100 |
箱子
| 道具 | 效果 | 重量(负重) | 购买价 | 出售价 |
|---|---|---|---|---|
| 在迷宫里无法打开。 带回幽谷后,能从中得到稀有道具。 | 6 | 1500 | — |
