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饱腹度与苹果

迷宫 游戏内核对日期:2026年10月30日 阅读约1分钟

主角的饱腹度会随着走动而减少。降到零时,每回合失去1点HP,并且停止回复。什么能补充它,什么能减慢消耗,以及不吃东西会发生什么。

本页内容
  1. 简述
  2. 它是怎样减少的
  3. 降到零时
  4. 什么能填饱肚子
  5. 减慢消耗

简述

它是怎样减少的

饱腹度每十回合减少1点。一回合就是主角的一次行动:走一步、一次攻击、使用一件物品、等待一回合。退到安静的地方回复HP因此要用饱腹度来付:这是耐心的代价。双人游戏时,每位玩家有自己的饱腹度。

降到零时

降到零后,主角每回合失去1点HP,并且不再自然回复。必须赶快吃东西:一个苹果、一颗树果,任何能填饱肚子的东西。一个饥饿的主角,身处满是野生宝可梦的通道,就是这次探险的终点。

什么能填饱肚子

减慢消耗

节食腰带是一件携带物品,只要有一名队员带着它,全队的饱腹度消耗就减慢一半。只有一件会生效。

两个苹果,不必更多

对于一个十层的地点,两个苹果绝对够用:饱腹度自己就能撑一百回合,而且每吃一颗树果都会回复一些。背包里剩下的位置更适合放种子和治疗用品。

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