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属性表

数据表 游戏内核对日期:2026年10月30日 阅读约3分钟

十八种属性及其相克关系,使用不可思议的迷宫的倍率:效果绝佳时×1.4,效果不好时×0.7,在正作中完全无效的情况改为×0.5。

本页内容
  1. 简述
  2. 属性表
  3. 如何解读双属性

简述

属性表

每行是一种攻击属性,每列是一种防御方属性。一个点表示普通效果。

攻击方 ↓ / 防御方 →一般火水草电冰格斗毒地面飞行超能力虫岩石幽灵龙恶钢妖精
一般············0.70.5··0.7·
火·0.70.71.4·1.4·····1.40.7·0.7·1.4·
水·1.40.70.7····1.4···1.4·0.7···
草·0.71.40.7···0.71.40.7·0.71.4·0.7·0.7·
电··1.40.70.7···0.51.4····0.7···
冰·0.70.71.4·0.7··1.41.4····1.4·0.7·
格斗1.4····1.4·0.7·0.70.70.71.40.5·1.41.40.7
毒···1.4···0.70.7···0.70.7··0.51.4
地面·1.4·0.71.4··1.4·0.5·0.71.4···1.4·
飞行···1.40.7·1.4····1.40.7···0.7·
超能力······1.41.4··0.7····0.50.7·
虫·0.7·1.4··0.70.7·0.71.4··0.7·1.40.70.7
岩石·1.4···1.40.7·0.71.4·1.4····0.7·
幽灵0.5·········1.4··1.4·0.7··
龙··············1.4·0.70.5
恶······0.7···1.4··1.4·0.7·0.7
钢·0.70.7·0.71.4······1.4···0.71.4
妖精·0.7····1.40.7······1.41.40.7·
属性克制(× 1.4)效果不佳(× 0.7)几乎无效(× 0.5)
一般—岩石, 钢幽灵
火草, 冰, 虫, 钢火, 水, 岩石, 龙—
水火, 地面, 岩石水, 草, 龙—
草水, 地面, 岩石火, 草, 毒, 飞行, 虫, 龙, 钢—
电水, 飞行草, 电, 龙地面
冰草, 地面, 飞行, 龙火, 水, 冰, 钢—
格斗一般, 冰, 岩石, 恶, 钢毒, 飞行, 超能力, 虫, 妖精幽灵
毒草, 妖精毒, 地面, 岩石, 幽灵钢
地面火, 电, 毒, 岩石, 钢草, 虫飞行
飞行草, 格斗, 虫电, 岩石, 钢—
超能力格斗, 毒超能力, 钢恶
虫草, 超能力, 恶火, 格斗, 毒, 飞行, 幽灵, 钢, 妖精—
岩石火, 冰, 飞行, 虫格斗, 地面, 钢—
幽灵超能力, 幽灵恶一般
龙龙钢妖精
恶超能力, 幽灵格斗, 恶, 妖精—
钢冰, 岩石, 妖精火, 水, 电, 钢—
妖精格斗, 龙, 恶火, 毒, 钢—

如何解读双属性

有两种属性的防御方受到两个倍率的乘积。火属性攻击打在草加虫属性的宝可梦上是×1.4×1.4,几乎翻倍;电属性攻击打在水加地面属性的宝可梦上是×1.4×0.5,也就是×0.7,尽管有水属性,效果仍然不好。战斗日志会总结结果:效果绝佳、效果不好,或几乎无效。

飞行属性

在游戏里,法语的“Vol”既是属性(飞行)也是招式(飞翔):上面的表格说的是属性。

另请参阅