陷阱
十种陷阱藏在迷宫的地砖下。每种陷阱的效果、每层有多少、怎样发现,以及为什么野生宝可梦从不踩到它们。
简述
- 10种陷阱,在队员踩上去之前一直隐藏着。
- 第一层两个,每三层多一个,最多五个,上下相差一个;头目所在的楼层没有陷阱。
- 野生宝可梦知道它们在哪,并会避开;陷阱只等着队伍。
- 一旦发现,陷阱会一直显示在地图上:同伴会绕开,只有你操控的宝可梦还会踩中。
十种陷阱
| 陷阱 | 效果 | 出现频率 | 触发后 |
|---|---|---|---|
| 尖刺地板 会刺伤踩上去的宝可梦的尖刺 | 扣除最大HP的六分之一(至少2点)。 | 15 % | 原地保留 |
| 毒陷阱 会让宝可梦中毒的毒刺 | 使中毒。 | 12 % | 原地保留 |
| 睡眠陷阱 会让宝可梦睡着的蒸汽 | 使睡着。 | 8 % | 原地保留 |
| 旋转陷阱 让宝可梦头晕目眩的地砖 | 使混乱。 | 12 % | 原地保留 |
| 封印陷阱 会耗光一个招式PP的封印 | 随机清空一个招式的PP。 | 8 % | 原地保留 |
| 绊脚陷阱 会让背包里的道具掉出来的绊绳 | 让背包里的一件物品掉落在旁边地上。 | 12 % | 原地保留 |
| 泥巴陷阱 会降低一项能力的泥巴 | 随机降低一项能力一级(攻击、防御、特攻或特防)。 | 12 % | 原地保留 |
| 召唤陷阱 会引来野生宝可梦的信号 | 在周围召唤两只本层野生宝可梦,第六层起为三只。 | 8 % | 触发后消失 |
| 爆炸陷阱 会向四周炸开的炸药 | 爆炸:对紧邻该格的所有宝可梦造成最大HP三分之一的伤害(至少3点),同伴与野生宝可梦皆然。 | 8 % | 触发后消失 |
| 奇迹地板 让能力变化恢复原状的地砖 | 将踩上者的所有能力变化恢复正常,无论升降。 | 8 % | 原地保留 |
出现频率表示这一层生成陷阱时每种陷阱所占的比例:造成伤害的陷阱比造成妨碍的更少见。
它们藏在哪里
陷阱在进入楼层时放置,先放在生成器预留给物品的格子上,然后放在房间里的任何位置,但从不放在楼梯上或出发点附近。已发现的陷阱会留在原地,每次踩上都会触发,除了爆炸陷阱,它会炸掉,以及召唤陷阱,它在野生宝可梦到来后就失效。
一个本该放着物品的格子
陷阱优先占用物品的格子。如果一个房间到处都是物品,只有一处“空着”,值得绕过去看看:那里往往有一块地砖在等着。
如何防范
破陷宝玉可以炸掉房间里所有的陷阱,包括隐藏的。
光照宝玉会揭示整层,但不包括陷阱:只有脚步能发现它们。- 不眠镜、桃桃围巾和神秘守护可以防止睡眠陷阱和毒陷阱生效。
- 同伴踩到绊脚陷阱时,背包里的一件物品会掉在它脚边:捡起来就行。
挖出的陷坑
有些招式会在对手脚下挖出一个陷坑:它只等着敌方,而且只能用一次。
