状态变化

睡眠、中毒、麻痹……状态变化会在几回合内改变一只宝可梦能做的事,对它和对野生宝可梦都一样。这里是游戏的九种状态变化:它们真正的效果、持续多久,以及如何解除。
简述
- 数量:9种状态变化,各有效果,同一只宝可梦同时最多只有一种。
- 持续时间:2到16回合,每次都在该状态的范围内随机决定。
- 治疗:每种状态变化有对应的树果,或者用
治愈种子治疗所有状态。 - 预防:神秘守护挡住一切,
不眠镜防睡眠,
桃桃围巾防中毒。
九种状态变化一览
| 变化 | 效果 | 持续时间 | 治疗方法 |
|---|---|---|---|
| 该宝可梦无法行动。 | 3–6 回合 | ||
| 每2回合失去1 HP。 | 10–16 回合 | ||
| 每两回合只能行动一次。 | 6–10 回合 | ||
| 每3回合失去1 HP。 | 8–12 回合 | ||
| 移动、攻击与招式的方向随机。 | 4–7 回合 | ||
| 无法移动;每回合失去1 HP。 | 3–5 回合 | 等待结束,或使用 | |
| 该宝可梦无法行动。 | 3–5 回合 | ||
| 每2回合失去2 HP,并回复给种下种子的一方。 | 6–10 回合 | 等待结束,或使用 | |
| 打哈欠……两回合后睡着。 | 2 回合 | 睡着之前: |
每种状态变化的效果
睡眠、冰冻、瞌睡:失去回合
睡着或冰冻的宝可梦什么都做不了:不能走动、不能攻击、不能使用物品。而野生宝可梦会继续逼近。瞌睡是预警:两回合的打哈欠,然后真正睡着,除非在此之前得到治疗。
麻痹:每两回合行动一次
麻痹不会完全阻止行动,而是让你每两回合失去一回合。前进速度减半,攻击次数减半:足以在通道里被追上。
混乱:一切都乱了方向
混乱时,宝可梦无法控制自己的方向:每一步、每一次攻击、每一个招式都随机朝某个方向。它可能打中同伴,或者踩进一个它已经发现的陷阱。最好原地不动,等它过去。
中毒、灼伤、束缚、寄生种子:定期受伤
这四种状态变化允许行动,但会以固定的节奏失去HP。中毒和灼伤缓慢但持久;束缚短暂,但会定身,而且每回合都咬一口。寄生种子与众不同:失去的HP会流向种下种子的一方,相应地治疗它。
主角在怪物屋里睡着,搭档在满是野生宝可梦的通道口混乱:翻转一层局势的往往是状态变化,远远超过伤害本身。背包里留一颗治愈种子永远不嫌多。
持续多久
每种状态变化持续随机决定的回合数,在它的范围之内:一次中毒可能持续10回合,也可能16回合。一回合就是你主角的一次行动:走一步、一次攻击、使用一件物品,或者原地等待片刻。无论停着还是走动,计数都在进行。
如果射程内没有任何敌人,原地让回合过去往往是不消耗物品就痊愈的最好办法。宝可梦的状态变化会显示在它的查看资料卡上。
治疗
每种状态变化都有对应的树果,信使鸟那里有售,迷宫里也能捡到:它治愈吃下它的宝可梦,顺带稍微填饱肚子。
治愈种子治愈任何状态变化,寄生种子和束缚也包括在内。朝同伴投掷,它可以远距离治疗:当睡着的同伴在房间另一头时很实用。
预防
有几种守护效果可以在持续期间阻止状态变化生效:
- 神秘守护让宝可梦在八回合内免受所有状态变化。
不眠镜是携带物品:戴着它就不可能睡着,也不会打哈欠。
桃桃围巾是携带物品:中毒对携带者不生效。- 朝露花园的某些灵药可以在整次探险期间免疫某一种状态变化。
- 已经有一种状态变化的宝可梦不会再染上第二种:“……但它已经中毒了”,新的状态不会生效。
所有的守护效果,无论是有时限的还是靠携带的,都在守护效果页面上详细说明。
施加给野生宝可梦
妨碍你的东西同样妨碍野生宝可梦,而这往往是通过困难楼层最稳妥的方式。种子可以投掷:
睡眠种子催眠,
定身种子麻痹,
灼烧种子灼伤,
剧毒种子使中毒,
混乱种子使混乱。许多招式也能做到,有些陷阱也一样:毒陷阱、睡眠陷阱和旋转陷阱对你和野生宝可梦一视同仁。
睡着的野生宝可梦不会反击也不会逃跑:这是把主角的最后一击留给它的最佳时机,正是这一击让它想要加入队伍。参见队伍的作战方针。
