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状态变化

战斗 游戏内核对日期:2026年10月30日 阅读约1分钟
呐喊洞窟的深处,第3章:最早会让你中毒和睡着的野生宝可梦。

睡眠、中毒、麻痹……状态变化会在几回合内改变一只宝可梦能做的事,对它和对野生宝可梦都一样。这里是游戏的九种状态变化:它们真正的效果、持续多久,以及如何解除。

本页内容
  1. 简述
  2. 九种状态变化一览
  3. 每种状态变化的效果
    1. 睡眠、冰冻、瞌睡:失去回合
    2. 麻痹:每两回合行动一次
    3. 混乱:一切都乱了方向
    4. 中毒、灼伤、束缚、寄生种子:定期受伤
  4. 持续多久
  5. 治疗
  6. 预防
  7. 施加给野生宝可梦

简述

九种状态变化一览

变化效果持续时间治疗方法
睡眠该宝可梦无法行动。3–6 回合零余果
中毒每2回合失去1 HP。10–16 回合桃桃果
麻痹每两回合只能行动一次。6–10 回合樱子果
灼伤每3回合失去1 HP。8–12 回合莓莓果
混乱移动、攻击与招式的方向随机。4–7 回合柿仔果
束缚无法移动;每回合失去1 HP。3–5 回合等待结束,或使用 治愈种子
冰冻该宝可梦无法行动。3–5 回合利木果
寄生种子每2回合失去2 HP,并回复给种下种子的一方。6–10 回合等待结束,或使用 治愈种子
瞌睡打哈欠……两回合后睡着。2 回合睡着之前: 治愈种子

每种状态变化的效果

睡眠、冰冻、瞌睡:失去回合

睡着或冰冻的宝可梦什么都做不了:不能走动、不能攻击、不能使用物品。而野生宝可梦会继续逼近。瞌睡是预警:两回合的打哈欠,然后真正睡着,除非在此之前得到治疗。

麻痹:每两回合行动一次

麻痹不会完全阻止行动,而是让你每两回合失去一回合。前进速度减半,攻击次数减半:足以在通道里被追上。

混乱:一切都乱了方向

混乱时,宝可梦无法控制自己的方向:每一步、每一次攻击、每一个招式都随机朝某个方向。它可能打中同伴,或者踩进一个它已经发现的陷阱。最好原地不动,等它过去。

中毒、灼伤、束缚、寄生种子:定期受伤

这四种状态变化允许行动,但会以固定的节奏失去HP。中毒和灼伤缓慢但持久;束缚短暂,但会定身,而且每回合都咬一口。寄生种子与众不同:失去的HP会流向种下种子的一方,相应地治疗它。

一种状态变化就足以让全队覆灭

主角在怪物屋里睡着,搭档在满是野生宝可梦的通道口混乱:翻转一层局势的往往是状态变化,远远超过伤害本身。背包里留一颗治愈种子永远不嫌多。

持续多久

每种状态变化持续随机决定的回合数,在它的范围之内:一次中毒可能持续10回合,也可能16回合。一回合就是你主角的一次行动:走一步、一次攻击、使用一件物品,或者原地等待片刻。无论停着还是走动,计数都在进行。

等待也是一种玩法

如果射程内没有任何敌人,原地让回合过去往往是不消耗物品就痊愈的最好办法。宝可梦的状态变化会显示在它的查看资料卡上。

治疗

每种状态变化都有对应的树果,信使鸟那里有售,迷宫里也能捡到:它治愈吃下它的宝可梦,顺带稍微填饱肚子。

治愈种子治愈任何状态变化,寄生种子和束缚也包括在内。朝同伴投掷,它可以远距离治疗:当睡着的同伴在房间另一头时很实用。

预防

有几种守护效果可以在持续期间阻止状态变化生效:

所有的守护效果,无论是有时限的还是靠携带的,都在守护效果页面上详细说明。

施加给野生宝可梦

妨碍你的东西同样妨碍野生宝可梦,而这往往是通过困难楼层最稳妥的方式。种子可以投掷:睡眠种子催眠,定身种子麻痹,灼烧种子灼伤,剧毒种子使中毒,混乱种子使混乱。许多招式也能做到,有些陷阱也一样:毒陷阱、睡眠陷阱和旋转陷阱对你和野生宝可梦一视同仁。

用于招募

睡着的野生宝可梦不会反击也不会逃跑:这是把主角的最后一击留给它的最佳时机,正是这一击让它想要加入队伍。参见队伍的作战方针。

另请参阅