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守护与妨碍

战斗 游戏内核对日期:2026年10月30日 阅读约2分钟

守住、神秘守护、光墙、挑衅、灭亡之歌……除了状态变化,一只宝可梦还可以同时带有多种暂时效果,有好有坏。每种效果的作用、持续多少回合,以及由哪个招式施加。

本页内容
  1. 简述
  2. 运作方式
  3. 全部效果,逐一详解
  4. 携带物品

简述

运作方式

状态变化(睡眠、中毒……)同时只能有一种。而守护和妨碍可以叠加:一只宝可梦可以同时处于守住、光墙和被挑衅的状态。每种效果都有以回合计的持续时间;队伍画面上的小标记会显示它们和剩余的回合数。换层时,一切清除。

守护效果最常由招式施加:辅助招式作用于自己或队伍,妨碍作用于目标。朝露花园的灵药也能施加:免疫某些状态变化,以及让某些属性的攻击伤害减半的守护。

全部效果,逐一详解

守护或妨碍效果持续时间来源
守住
守护
任何攻击都无法命中。2 回合守住, 看穿
挺住
守护
无论受到什么攻击都至少保留1 HP。2 回合挺住
神秘守护
守护
不会陷入任何状态变化。8 回合神秘守护
电磁飘浮
守护
浮空:地面属性招式无法命中。8 回合电磁飘浮
光墙
守护
受到的特殊攻击伤害减半。8 回合光墙
反射壁
守护
受到的物理攻击伤害减半。8 回合反射壁
白雾
守护
能力不会再被降低。8 回合白雾
幸运咒语
守护
不会再被击中要害。8 回合幸运咒语
水流环
守护
每回合回复HP。10 回合水流环
锁定
守护
接下来的攻击必定命中。3 回合锁定, 心之眼
帮助
守护
下一回合的招式威力提升。2 回合帮助
怨念
守护
击倒它的一方,其致命招式的PP归零。5 回合怨念
同命
守护
击倒它的一方会一同倒下。3 回合同命
替身
守护
由替身代为承受攻击,直到替身破碎。20 回合替身
蓄势
守护
蓄力中:招式将在下一回合发出。2 回合—
双倍奉还
守护
反击下一次受到的攻击。2 回合—
忍耐
守护
先承受攻击,再一次性全部反还。3 回合—
蓄力
守护
蓄积能量,一次性释放。12 回合—
屏障
守护
鳞片之盾吸收攻击。20 回合鳞片护盾
回响
守护
将所受伤害的一部分反弹回去。3 回合回声反弹
守护
守护
挺身守护:本该命中相邻同伴的攻击改为命中自己。3 回合守卫的牺牲
诱饵
守护
吸引所有野生宝可梦的注意。3 回合诱饵
失控
守护
暴走:连续数回合不受控制地攻击。4 回合—
愤怒
守护
每次受到攻击都会提升攻击。10 回合—
充电
守护
下一次电属性攻击威力加倍。5 回合—
免疫
守护
灵药使其免疫某些状态变化。10 回合—
守护
守护
灵药使某些属性的攻击伤害减半。10 回合—
最后一口气
守护
留着最后一口气,等待击倒它的一方。3 回合最后一口气
封印
妨碍
无法使用招式。6 回合封印
挑衅
妨碍
一心只想战斗:无法使用辅助招式和物品。6 回合挑衅
无理取闹
妨碍
无法连续两次使用同一招式。6 回合无理取闹
查封
妨碍
无法使用物品,且携带物品失去保护效果。6 回合查封
迷人
妨碍
每两回合便有一回合只顾凝望目标。5 回合迷人
失眠
妨碍
无法入睡,也不会打哈欠。10 回合烦恼种子
恶梦
妨碍
睡着期间每回合失去HP。8 回合恶梦
灭亡之歌
妨碍
倒计时:归零时倒下。3 回合灭亡之歌
定身法
妨碍
其中一个招式被封锁。5 回合定身法
再来一次
妨碍
被迫重复使用上一个招式。4 回合再来一次
胃液
妨碍
其称号(特性)失效。8 回合胃液
力竭
妨碍
喘息中:失去本回合。2 回合—
暴露
妨碍
无处可躲:攻击必定找到它。10 回合—
手下留情
妨碍
死里逃生:对话时更愿意听你说。12 回合—
被标记
妨碍
被猎人标记:受伤更重,且无法回复。5 回合猎人印记
侵蚀
妨碍
逐渐崩解:每次受击防御下降。整层—
畏缩
妨碍
畏缩:失去本回合。2 回合—
预知未来
妨碍
来自未来的一击即将命中。2 回合—
落地
妨碍
被钉在地面:无法飞行,会受到地面属性攻击。8 回合—

携带物品

两件携带物品在携带期间防止一种状态变化,没有时限:不眠镜防睡眠,桃桃围巾防中毒。处于查封状态时,携带物品不再提供保护。

进怪物屋之前先用神秘守护

八回合内不会陷入任何状态变化:在进入怪物屋或头目竞技场之前施放,神秘守护能在一切同时袭来的时刻让队伍躲过最糟的情况。

另请参阅