携带物品
队伍里的每只宝可梦都可以携带一件物品,只能一件。它不再占背包的负重,倒下时不会丢失,并且在携带期间持续生效:能力、守护、回复、经验值、招募,或全队的饱腹度。
简述
- 每只宝可梦一件物品,从它的资料卡交给它,也从那里取回。
- 它不占背包的负重,也不会在倒下时丢失:这是保住重要物品最稳妥的方式。
- 携带期间持续生效:有些只对携带者有效,有两件对全队有效。
交给与取回
从宝可梦的资料卡,“交给”把背包里一件可携带的物品交给它;它原来携带的物品回到背包里空出来的那一格。“取回”把物品收回背包,只要背包有空位并且负重允许:背包有16格,承受40点负重,而宝可梦携带的物品不计入其中。在银行的保管箱里,携带物品按每种一行存放。
游戏中的携带物品
| 道具 | 效果 | 价格 | 稀有度 |
|---|---|---|---|
| 防止中毒 | 400 出售价40 | 稀有 | |
| 防止睡眠 | 400 出售价40 | 稀有 | |
| 全队招募几率 ×1.5 | 500 出售价50 | 稀有 | |
| 攻击 +20% | 600 出售价60 | 稀有 | |
| 特攻 +20% | 600 出售价60 | 稀有 | |
| 防御 +20% | 600 出售价60 | 稀有 | |
| 特防 +20% | 600 出售价60 | 稀有 | |
| 全队饱腹度消耗减慢2倍 | 800 出售价80 | 超稀有 | |
| HP回复速度2倍 | 800 出售价80 | 超稀有 | |
| 至少每4次攻击有1次击中要害 | 1000 出售价100 | 超稀有 | |
| 经验值 +50% | 1500 | 极稀有 |
能力加成以百分比计算,至少1点。
友情蝴蝶结和
节食腰带只要有一名队员携带,就对全队生效:取最强的那一件,一件就够了。
什么会让它们失效
处于查封状态时,宝可梦不能再使用物品,它的携带物品在妨碍期间也不再提供保护。除此之外没有任何东西能夺走携带物品:倒下不会,逃跑不会,绊脚陷阱也不会,它只翻背包。
谁带什么
友情蝴蝶结给不参加战斗的那位,节食腰带给任何人,能力头带给负责攻击的,喜悦缎带给需要追上队伍的新队员,焦点镜给已经有足够威力的那位。
