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携带物品

物品 游戏内核对日期:2026年10月30日 阅读约1分钟

队伍里的每只宝可梦都可以携带一件物品,只能一件。它不再占背包的负重,倒下时不会丢失,并且在携带期间持续生效:能力、守护、回复、经验值、招募,或全队的饱腹度。

本页内容
  1. 简述
  2. 交给与取回
  3. 游戏中的携带物品
  4. 什么会让它们失效

简述

交给与取回

从宝可梦的资料卡,“交给”把背包里一件可携带的物品交给它;它原来携带的物品回到背包里空出来的那一格。“取回”把物品收回背包,只要背包有空位并且负重允许:背包有16格,承受40点负重,而宝可梦携带的物品不计入其中。在银行的保管箱里,携带物品按每种一行存放。

游戏中的携带物品

道具效果价格稀有度
桃桃围巾防止中毒400
出售价40
稀有
不眠镜防止睡眠400
出售价40
稀有
友情蝴蝶结全队招募几率 ×1.5500
出售价50
稀有
力量头带攻击 +20%600
出售价60
稀有
特攻头带特攻 +20%600
出售价60
稀有
防御围巾防御 +20%600
出售价60
稀有
锌头带特防 +20%600
出售价60
稀有
节食腰带全队饱腹度消耗减慢2倍800
出售价80
超稀有
治愈缎带HP回复速度2倍800
出售价80
超稀有
焦点镜至少每4次攻击有1次击中要害1000
出售价100
超稀有
喜悦缎带经验值 +50%1500极稀有

能力加成以百分比计算,至少1点。友情蝴蝶结和节食腰带只要有一名队员携带,就对全队生效:取最强的那一件,一件就够了。

什么会让它们失效

处于查封状态时,宝可梦不能再使用物品,它的携带物品在妨碍期间也不再提供保护。除此之外没有任何东西能夺走携带物品:倒下不会,逃跑不会,绊脚陷阱也不会,它只翻背包。

谁带什么

友情蝴蝶结给不参加战斗的那位,节食腰带给任何人,能力头带给负责攻击的,喜悦缎带给需要追上队伍的新队员,焦点镜给已经有足够威力的那位。

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